PUBG Mobile silah hasarları 2026 tablosunu incele. AKM, M416, AWM, Kar98k, M762 ve diğer silahların hasarlarını ve zırh etkisini öğren.
21.07.2026PUBG Mobile silah hasarları, loot sırasında hangi silahı seçmen gerektiğini anlamak için önemli bir veridir. Ancak en yüksek base hasara sahip silah her zaman en iyi seçenek değildir. Atış hızı, geri tepme, mermi hızı, hedef mesafesi, isabet bölgesi ve rakibin kullandığı zırh gerçek çatışma sonucunu doğrudan değiştirir.
Örneğin AKM, M416’dan daha yüksek mermi hasarına sahiptir. Buna karşılık M416’nın daha kontrollü otomatik atışı, özellikle orta mesafede rakibe daha fazla mermi isabet ettirmeni sağlayabilir. Benzer şekilde AWM tek atış gücüyle öne çıkarken, Mk14 yüksek hasarı hızlı atış imkânıyla birleştirir.
Hasar Tablosuna Git En Güçlü Silahları Gör
Silah tablosunda görülen değer genellikle silahın base hasarını, yani korumasız hedefe ideal koşullarda verebildiği temel mermi hasarını ifade eder. Maç sırasında rakibin kaybettiği gerçek can miktarı ise bu değerden farklı olabilir.
Gerçek hasarı etkileyen başlıca faktörler şunlardır:
Basitleştirilmiş hesap: Base hasar × isabet bölgesi çarpanı × zırh sonrası kalan oran = rakibin kaybettiği yaklaşık can.
Yelek gövde bölgesine, kask ise kafa bölgesine gelen hasarı azaltır. Zırhın seviyesi yükseldikçe hem hasar azaltma oranı hem de dayanıklılığı artar.
| Koruma Seviyesi | Yaklaşık Hasar Azaltma | Örnek: 50 Hasarlık Gövde Atışı |
|---|---|---|
| Zırhsız | %0 | Yaklaşık 50 hasar |
| Seviye 1 | %30 | Yaklaşık 35 hasar |
| Seviye 2 | %40 | Yaklaşık 30 hasar |
| Seviye 3 | %55 | Yaklaşık 22,5 hasar |
Bu hesaplama temel mantığı gösterir. Gerçek sonuç silah türü, isabet bölgesi, mesafe ve güncel oyun çarpanlarına göre küçük farklılıklar gösterebilir.
Taarruz tüfekleri yakın ve orta menzilde kullanılan en dengeli silah grubudur. Aşağıdaki değerler Classic Mode için temel mermi hasarını gösterir. Kafa, gövde, kol ve bacak vuruşlarında oluşan gerçek hasar farklıdır.
| Silah | Cephane | Base Hasar | Öne Çıkan Özellik |
|---|---|---|---|
| AKM | 7.62 mm | 50 | Yüksek tek mermi hasarı, güçlü dikey geri tepme |
| Mk47 Mutant | 7.62 mm | 50 | Tekli ve seri atışta yüksek hasar |
| Groza | 7.62 mm | 49 | Yüksek hasarı hızlı atışla birleştiren airdrop silahı |
| M762 | 7.62 mm | 48 | Yakın menzilde yüksek DPS, zor recoil kontrolü |
| ACE32 | 7.62 mm | 46 | Daha dengeli 7.62 mm otomatik tüfek |
| Honey Badger | 7.62 mm | 45 | Yakın mesafe ve kompakt kullanım |
| M416 | 5.56 mm | 41 | Düşük recoil, çok sayıda eklenti ve kontrollü spray |
| SCAR-L | 5.56 mm | 41 | Dengeli ve kolay kontrol edilen otomatik atış |
| M16A4 | 5.56 mm | 41 | Tekli ve üçlü seri atış, güçlü orta-uzun menzil |
| G36C | 5.56 mm | 41 | Kontrollü yakın ve orta menzil performansı |
| FAMAS | 5.56 mm | 39 | Düşük mermi hasarına rağmen yüksek atış temposu |
AKM mermi başına daha yüksek hasar verir. M416 ise daha hızlı ve kontrollü atış yapmayı kolaylaştırır. Yakın mesafede recoil kontrolüne güvenen oyuncular AKM ile güçlü sonuç alabilir. Orta mesafede uzun spray atmak isteyen oyuncular için M416 genellikle daha güvenli seçimdir.
| Kriter | AKM | M416 |
|---|---|---|
| Base hasar | Daha yüksek | Daha düşük |
| Geri tepme | Daha zor | Daha kolay |
| Eklenti ihtiyacı | Daha az eklenti kabul eder | Tam performans için çok sayıda eklenti ister |
| Uygun oyuncu | Yüksek hasar ve tap-fire isteyenler | Kontrollü spray ve çok yönlülük isteyenler |
Bolt-action keskin nişancı tüfekleri, tek isabetle yüksek hasar vermek için tasarlanır. Güncel düzenlemelerde sniper ve birçok DMR silahında mesafeye bağlı hasar düşüşü kaldırıldığı için uzun menzilli isabetler daha tutarlı hâle gelmiştir.
| Silah | Cephane | Base Hasar | Bulunma Şekli |
|---|---|---|---|
| AMR | .50 BMG | 108 | Airdrop |
| AWM | .300 Magnum | 105 | Airdrop |
| DSR | 7.62 mm | 98 | Harita, airdrop veya tedarik mağazası koşullarına göre |
| Kar98k | 7.62 mm | 79 | Normal loot |
| Mosin-Nagant | 7.62 mm | 79 | Belirli haritalarda normal loot |
| M24 | 7.62 mm | 75 | Normal loot |
DMR silahları, taarruz tüfeklerinin atış hızını keskin nişancıların menziliyle birleştirir. Tek atışta bolt-action kadar yüksek hasar vermeseler de art arda isabetli atış yapabilmeleri nedeniyle hareketli hedeflere karşı etkilidir.
| Silah | Cephane | Base Hasar | Kullanım |
|---|---|---|---|
| Mk14 | 7.62 mm | 61 | Tekli ve otomatik atış; yakın-uzun menzil |
| SLR | 7.62 mm | 58 | Yüksek vuruş gücü ve zor geri tepme |
| SKS | 7.62 mm | 53 | Eklentilerle dengeli orta-uzun menzil |
| Mini14 | 5.56 mm | 46 | Düşük recoil ve hızlı mermi hızı |
Mk14, yüksek mermi hasarını tam otomatik atış moduyla birleştirir. Bu sayede hem dürbünlü uzun menzil atışlarında hem de yakın mesafede kullanılabilir. Ancak güçlü geri tepmesi ve sınırlı şarjör kapasitesi nedeniyle kontrol ister.
Hafif makineli silahlar mermi başına AR silahlarından daha düşük hasar verebilir. Buna karşılık hızlı silah çekme, yüksek atış hızı, hareket hâlindeyken kullanım ve düşük yakın mesafe geri tepmesi avantajı sunarlar.
| Silah | Yaklaşık Base Hasar | En Uygun Kullanım |
|---|---|---|
| UMP45 | 39 | Yakın-orta menzilde kontrollü otomatik atış |
| Tommy Gun | Yaklaşık 39–40 | Yakın menzilde yüksek şarjör kapasitesi |
| PP-19 Bizon | 35 | Uzun süreli spray ve kolay kullanım |
| Vector | Yaklaşık 31 | Çok yüksek atış hızıyla yakın mesafe |
| UZI | Yaklaşık 26 | Bina içi ve çok yakın mesafe çatışmaları |
UZI’nin base hasarı düşük görünmesine rağmen çok yüksek atış hızı, yakın mesafede kısa sürede çok sayıda merminin hedefe ulaşmasını sağlar. Bu nedenle mermi başına hasar ile saniyelik toplam hasar aynı şey değildir.
Pompalı tüfeklerde tabloda görülen değer genellikle tek bir saçmanın hasarını ifade eder. Bir fişek aynı anda birden fazla saçma gönderdiği için tüm saçmalar hedefe isabet ettiğinde toplam hasar çok daha yüksek olabilir.
| Silah | Saçma Başına Base Hasar | Atış Yapısı |
|---|---|---|
| NS2000 | 25 | Yakın mesafede yüksek toplam hasar |
| S686 | 23 | Arka arkaya iki güçlü atış |
| S1897 | 23 | Pompalı, yavaş fakat güçlü |
| DBS | 23 | Hızlı takip atışları ve yüksek kapasite |
| M1014 | 23 | Yarı otomatik yakın mesafe |
| S12K | 21 | Hızlı atış ve AR eklenti uyumluluğu |
Yalnızca tek mermi base hasarına göre bakıldığında AMR ve AWM öne çıkar. Fakat “en güçlü silah” sorusunun cevabı çatışma mesafesine ve oyun tarzına göre değişir.
| Kategori | Öne Çıkan Silah | Neden? |
|---|---|---|
| Tek mermi hasarı | AMR / AWM | Çok yüksek base hasar ve kafa vuruşu tehdidi |
| Yakın mesafe AR | Groza / M762 | Yüksek hasar ve hızlı otomatik atış |
| Kontrollü AR | M416 | Düşük recoil ve mesafe esnekliği |
| DMR | Mk14 | 61 hasar ve otomatik atış modu |
| Yakın mesafe SMG | Vector / UZI | Çok yüksek atış hızı |
| Bina içi | DBS / S686 | Tüm saçmalar isabet ettiğinde yüksek anlık hasar |
Base hasar bir merminin gücünü, DPS ise belirli bir süre içinde oluşturulabilecek toplam hasarı ifade eder. Yüksek mermi hasarına sahip ancak yavaş ateş eden bir silah, hızlı ateş eden daha düşük hasarlı bir silaha karşı yakın çatışmada geride kalabilir.
Örnek: UZI’nin tek mermi hasarı AKM’den çok daha düşüktür. Ancak bina içinde kısa mesafede çok hızlı ateş ettiği için rakibi kısa sürede düşürebilir.
Gerçek çatışmada ayrıca mermilerin hedefe isabet oranı önemlidir. Teorik DPS’si yüksek olan bir silahı kontrol edemiyorsan, daha düşük recoil sunan bir silahla daha fazla gerçek hasar verebilirsin.
| Mesafe | Önerilen Silahlar | Neden? |
|---|---|---|
| Çok yakın | DBS, S686, UZI, Vector | Yüksek anlık hasar veya hızlı ateş |
| Yakın | Groza, M762, AKM, UMP45 | Yüksek DPS ve otomatik atış |
| Orta | M416, SCAR-L, AUG, M16A4 | Kontrollü recoil ve mermi hızı |
| Orta-uzun | Mini14, SKS, SLR, Mk14 | Hızlı takip atışları |
| Uzun | AWM, AMR, Kar98k, M24 | Yüksek tek atış hasarı ve dürbün uyumu |
İki silah slotunu aynı görevi yapan silahlarla doldurmak yerine farklı mesafeleri kapsayan kombinasyonlar kurmak daha güvenlidir.
Silahın hasar değerini bilmek faydalıdır; ancak gerçek maç performansını geliştirmek için isabet oranını artırmak gerekir.
PUBG Hassasiyet Ayarlarını Gör PUBG Mobile PC Rehberi
Hayır. PUBG Mobile’daki standart ve yükseltilebilir silah skinleri silahın base hasarını, atış hızını veya geri tepmesini artırmaz. Skinler silahın görünümünü değiştirir; bazı yükseltilebilir modeller özel öldürme mesajı, sandık görünümü, final formu veya loot kutusu efekti sunabilir.
Bu nedenle aynı M416’yı varsayılan görünümle kullanan oyuncu ile yükseltilebilir skin kullanan oyuncu aynı temel silah istatistiklerine sahiptir. Çatışmada fark yaratan unsur skin değil, isabet, pozisyon, hassasiyet ve silah kontrolüdür.
Beğendiğin silah skini, Royale Pass veya etkinlik ürünü için UC almayı düşünüyorsan önce oyun içindeki güncel fiyatı kontrol et. Mevcut UC bakiyeni çıkararak yalnızca eksik miktara yakın paketi seçebilirsin.
PUBG Mobile UC Paketlerini İncele 660 UC Paketini Gör
Tek mermi base hasarına göre AMR yaklaşık 108, AWM ise 105 hasarla en güçlü silahlar arasındadır. Pompalıların toplam yakın mesafe hasarı, isabet eden saçma sayısına göre daha yüksek olabilir.
Güncel Classic Mode değerlerinde AKM’nin base hasarı yaklaşık 50’dir. Rakibe verilen gerçek hasar kask, yelek, isabet bölgesi ve mesafeye göre değişir.
M416’nın base hasarı yaklaşık 41’dir. Hasarı AKM’den düşük olsa da daha kolay recoil kontrolü, yüksek atış temposu ve eklenti seçenekleriyle dengeli performans sunar.
AWM’nin base hasarı yaklaşık 105’tir. .300 Magnum cephanesi kullanır ve yalnızca özel loot kaynaklarından elde edilir.
Güncel base değerlere göre Kar98k yaklaşık 79, M24 ise 75 hasara sahiptir. Buna karşılık M24’ün mermi hızı ve kullanım özellikleri farklı avantajlar sunabilir.
AKM mermi başına daha fazla hasar verir. M762 ise daha hızlı ateş ederek yakın mesafede yüksek DPS oluşturabilir. M762’nin geri tepmesi daha fazla kontrol gerektirir.
Seviye 3 yelek, koruduğu gövde bölgesine gelen hasarı yaklaşık %55 azaltır. Zırh kırıldığında sonraki atışlarda bu koruma kaybolur.
Hayır. Silah skinleri kozmetik içeriktir. Base hasarı, mermi hızını veya recoil değerini yükseltmez. Yükseltilebilir skinler görsel efekt ve özel animasyonlar sunabilir.